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2010.05.31

今からでも全然間に合う文系就活生に送る糞みたいなアドバイス(1)

今からでも全然間に合う文系就活生に送る糞みたいなアドバイス

ヤフーニュース見てたら就職活動のこと書いてた。

思えば就職して3年経ったことだし、自分の就活を振り返るつもりで少し偉そうなこと書いてみた。

基本的なことしか書いてないけど、まあ生暖かい目で見てくれよ。

■企業・業界研究

お前ら名前知ってる企業だけ受けてないか。人生決める会社なんだぜ。もっとしっかり調べろよ。

お前の知らない超優良会社なんていくらでもあるんだぜ。

逆に考えれば、マイナーな優良企業って穴だよな。ニッチなメーカーなんて文系はそう応募しないよな。

本命とはいかなくても滑り止めにしても良いんじゃないか。

ちなみに会社の年収は調べたか?人生で金は大事だぜ。

目安程度に就職四季報、有価証券報告書、プレジデントとか見とけよ。

金なんか問題じゃない?10年後、家庭持ってから同じこと言えたら良いな。

業界とか関係なく手当たり次第受けたりするのはあんまりオススメしないな。

もし面接官にバレたら、内定出しても逃げられるんじゃないかと思われるぞ。

企業選びには、ある程度の「軸」があった方が良いと思うぞ。

■エントリーシート

まず、汚い字で書いてくるな。それだけで読む気が失せる。人生でも三本の指に入るくらい重要な提出書類なんだぜ。

あと、自己満足な文章書くなよ。うんざりなんだよ。読み手を意識しろ。

端的でポイントまとめた文章をこころがけろよ。詰め込みすぎちゃ何言ってるか分からん。あんまり欲張るなよ。

ちなみに趣味とか特技とかの項目も案外バカにすんなよ。デキるやつは「自己PR」の項目以上に、自己PRしてくるぜ。

文章が苦手?しょうがないな。いっそ箇条書きにでもしたらどうだ?

あと、勘違いしている奴が多いが、説明会が就職活動のスタートじゃないぞ。エントリーシート出すことが本当のスタートだ。

暇があれば、一つでもエントリーシート出しとけ。弾丸は多い方が良い。

休むことなく詰め込むんだ。特に就活中盤。弾の補充はしっかりしとけよ。

あ、締切は絶対守れよ。スタートにすら立てないぞ。

■面接

なんだ、その髪、服、姿勢、態度。人生で最も大事な10分間にそんな格好で来るな。

第一印象って大事なんだぞ。もっと命かけろよ。

面接って言っても会話なんだぜ。少年の主張じゃないんだから。

お前の言いたいことを言えば良いってもんでもないんだ。こっちの意図も読み取ってくれよ。ダラダラ喋るな。

あといくら良いこと言ってても何言ってるか分からなかったら意味無いぜ。

若者なんだから「大きな声で」「ハッキリ」「ゆっくり」喋ろうな。

想定される質問に対する回答を考えておくのはもちろんだけど、出来たら更につっこまれた時のことも考えておこうな。対策は大事だぞ。

最後の手段はスマイルだ。アホみたいに笑っとけば勝手に勘違いしてくれるぞ。

■志望動機

志望動機って何を見てるって、その会社に対する熱意なんだよ。当たり前か。

面接官にとって何が怖いって、採用したのに逃げられることなんだよな。

嘘でも「御社が第一志望です!」って最後まで言い切ろうぜ。面接官には内緒な。

もちろんその会社のHPやパンフレットは読んできてるよな。

さりげなく読みこんでいることをPR出来たら面接官は喜ぶかもな。

「あっ、こんだけウチの会社調べてくれてる!志望してくれてる!」ってね。

しかも、そこでその会社の良い所をいっぱい挙げたら面接官は泣いちゃうかも。

あと「~の仕事がしたいから志望しました」だけを志望動機にするなよ。

大体は総合職採用なんだから、希望通りにいくとは限らないのよね。それだけを志望動機に挙げられても困るよな。

■自己PR

「何をしてきたか」じゃなくて「自分の良い所」をPRするんだぞ。「お前」という商品の価値をPRするんだよ。

その根拠としていくつかのエピソードを肉付けすれば納得してくれるかな。

でも、お前ら面接内でボロが出るようなPRだけはするなよ。

コミュ力?お前ビジネスで交渉したことでもあんのかよ。

大学の仲間内でワイワイ言ってただけでコミュ力とかなめんなよ。それにお前喋ってて絡みにくいよ。

笑顔?うち小売やサービス業でもないのに、んなPRするなよ。

ってかそんだけが売りってのも何なんだよ。もっと何か無いのか。

面接官はいろんな質問してくるけど、何でも最後は自己PRに結び付けろ。

少ない時間で如何に自分をPR出来るかに関わってくるからな。

ただ、あんまりやるとウザがられる諸刃の剣。まあ素人は空気読んでろってことだ。

ちなみに俺は自己PRポイントは50個くらい用意してたぞ。イタタ。

どっから斬られても自己PR出来るようにしていたんだぞ。アイタタ。

■最後に

実は俺、留年してるんだ。でも人様に自慢できるような企業に就職出来たんだぜ。

世の留年生達、諦めるなよ。みんな見返してやろうぜ。

以上、糞みたいなアドバイスなんで、全部が全部真に受けるなよ。

就活は長丁場になるからな。お前ら体だけは気をつけろよ。夜更かしすんな。

自分の満足出来る企業に就職できたら良いな。みんな頑張れよ。

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たすけるということ(0)

たすけるということ

遺書を置いて消えた人を探す手伝いをした。無事見つかったそうだ。ほっと一息ついたけれど、ふと思った。

それは本当に、「その人のために」いいことなんだろうか?

 

時折「いきてくのやだなあ、しんどいなあ」と思う自分としては、助けるのは簡単だけどその後のことまで考えてくれるの?と思ってしまうことがある。

私なんか転職回数は多いわ、恋人はおらんわ、人間関係ヘタで精神病んで三十なのに無職暦数年、あげくの果てに治る見込みのない慢性疾患もち。

医者は「やすんでいていいんだよ」っていうが、もう三年だ。まだ治んないのか。治ってない。家でたら三十分で鍵かけたか心配になる。引き返す。確認する。

仕事でたら手順が正しいかどうか何回確認するかわからない。

一応資格の勉強はしているけれど、受かったところで職につく見込みもあるわけじゃない。

暗いこと考えれば考えるほどイヤになってくる。手が汚いような気がしてきて何回も手を洗う。薬を飲む。

なんだかどーでもよくなって漫然と時間が過ぎていく。過ぎた時間はかえってこない。

死のうなんて意志もとっくに消えうせて薬で動いてるゾンビ状態だ。

それでもやすんでていいと医者はいう。

 

このあとはどうなるんだろう。治らなかったらどうなるんだろう。家族も全員死んでそのあとは廃屋になった自宅に一人で孤独死だろうか。

それより前に薬が切れて発狂か、慢性疾患で死ぬか。遅いか早いかの違いだ。

 

私はもう死ぬなんて気力もないけれど、昔自殺しようと思ったとき、仮に助けてくれた人がいたとしてその人に感謝できるだろうか。

状況は何一つ変わらない。私の病も職歴もなにもかも変わらない。なにかできるかもしれないと希望を抱くには年をとりすぎたかもしれない。挫折しすぎたかもしれない。

命を助けてくれる人はその後の面倒まで見てくれるわけじゃない。結局なにも変わらない、悪化したとしても逆はない事態があるだけだ。

それでも自殺をとめるなんてことが私にできるんだろうか。

  

「生きていればいいことがあるよ」たぶんそれでもそういって私は自殺を止めるだろう。

そんなことはあんまりないと知っていても見捨てることはできそうにもない。おそらく、見殺しになんか怖くてできないのだ。その人のためでなくて、自分が見殺しにしないということを証明するためだけに助けてるのだ。情けない。

 

年をくって簡単に助けるなんていえないんだとやっとわかったが、やることは変わらない。また私は安易に手助けするだろう。仮に私が生きていたら。

生きていればいいことがあるんだろうか。たぶん、あるんだろう。そう思わなかったらやりきれない。

この年になってこんな中二病まがいの愚痴を吐くとは思わなかった。

上の階の奥さんに説教してしまった(5)

上の階の奥さんに説教してしまった

幼稚園の息子に買ってやったサッカーボールを同じマンションに住む小学生の男の子がよく借りに来る。で、最後にはほったらかし。

息子が不在の時にも遠慮なしにボールだけ貸して、とやって来る。でも返しには来ない。

今日も最初は何人かで一緒に遊んでいたみたいだが、息子は先に帰ってきた。晩飯前になって「ボールは?」と聞くと「知らない」と言うので表に出て探してみるが見つからない。

もう飯はとっくに出来上がってるのに嫁と息子と3人でボール捜索。使ってたよその子らはすでにいなくなっている。10分後にようやく植え込みの中で発見。

こういうことを余りに何度も繰り返すので、まず息子に説教。「返してって言えないなら貸すな。自分の物ほったらかしにされてて何も思わないような奴にはこれから何も買ってやらない。」

たまたま帰宅してきた当の小学生の母親にも苦情。

冷静に話そうと思ったが頭に血が上り財布から千円札突き出して「これじゃ大したの買えないかもしれないけど、○○君にボール買ってあげて下さい。うちにはもう借りに来ないでほしいので。」と挑発。相手は平謝りだが、嫁に「やめなさいよ」とたしなめられ帰宅。

冷静に考えると俺の方が大人げない近所のクレーマーということになるのかも知れないが、いまだに怒りは収まらない。

こんなことで近所づきあいが気まずくなるのは嫌なのだが、一方で、借りたもの返す程度の常識も教育できないような家と付き合う必要なんかない、と考えている自分もいる。

どうしたものか。

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弁護士になったのだが(5)

弁護士になったのだが

将来がみえない。

何も知らないに等しいし

何をやっても遅い。

何かをやらなくてはと思い焦ってばかり。

同期の人とどんどん差が付いていく様な気がしている。

会計と税金の知識が足りなくて

慌てて日商簿記の勉強中。

ただ,依頼者に喜んで貰える瞬間が嬉しいことは間違いない。

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お前たち、一文字ずつ増やしていくという斬新なしりとりしませんか?(14)

お前たち、一文字ずつ増やしていくという斬新なしりとりしませんか?

蚊(一文字)

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2010.05.30

甥っ子の「走れメロス」の感想文 (2)

甥っ子の「走れメロス」の感想文

もう十年以上も昔、中学生だった甥っ子が読書感想文の宿題に頭を抱えていた。題材は「走れメロス」。まあ、ありきたりと言えばありきたりではある。

しかし原稿用紙は殆ど進んでいない、一ページ目の半分も。

その理由は彼はこう答えた。

何というか、作者に凄くバカにされている気がしてしまって、作品を真面目に考える事が出来なくなってしまうんだよね。

ストーリー自体はハッピーエンドなんだけど、どことなく非現実的なせいか「お前ら、どうせこんなありきたりなストーリーに感動するんだろ?そら、ちょちょいと書いてやったぞ。感動してみろよ。」と作者が読者を嗤っているような気がしてしまって、何を書けばいいのか分からなくなってしまう。

その後、俺の「その悩みをそのまま感想文に書いたら?」という身も蓋もないアドバイスなどは採用される事なく感想文は仕上げられたようで、彼は今も特に道を外すことなく元気にやっている。

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非モテに「とりあえず風俗いけば?^^」とかいってる奴は根本的に何もわかってない(15)

非モテに「とりあえず風俗いけば?^^」とかいってる奴は根本的に何もわかってない

とりあえず風俗行けば?^^ とかいってるやつは根本的に勘違いしている。

帳票データ出力するのに入力画面や承認のワークフローがバグで動かないって言われたら、

SQLで直接DBにデータ登録してください^^って言ってるようなもんだ。

とりあえず最終的なデータそろえばいいんでしょ?

わかってんならそうすりゃいいじゃん? バカなの? 死ぬの? っていってるようなもんだ。

違う。ぜんぜん違う。一連のトランザクションをすっとばしてセクロスだけしても意味ねーんだよ。

友人の紹介でも職場の同僚でもSNSのオフでも飲み会(合コン)でもなんでもいいんだよ。

知りあって連絡先を交換してデートを重ねて手をつないでキスして、その過程の末にセクロスしたいんだよ。

自分のことを好きでいてくれる相手と、お金払わないで、時間を気にしないで、気が済むまでしたいんだよ。

それにしても彼女つくるとか難易度高すぎる。

もう「自然な流れ」で彼女ができるなんて不可能なのかと思うと泣けてくる。

今はとにかくお金がほしい。もうそれしか手段が思いつかない。

金目当ての女でいいから、自分のことを好きになって欲しい。

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とあるカップルの会話(15)

とあるカップルの会話

同郷、同大学のカップル、上京後付き合い始める。その後の話。

 

女「男くんと私って、付き合って長いよね」

男「そうだね」

女「でも私って、地元では誰とも付き合ったことないんだよねぇ」

男「いや、(地元にいた頃)付き合ってた人いるじゃん」

女「あ、違う違う。男くんと会う前は別ね。男くんと会った後は、誰とも付き合ってないよ」

男「いや、(大学時代)付き合ってた人いるじゃん」

女「えー、いないよ。男くんと会ってからは誰とも付き合ってないってば」

男「いや、俺知ってるけど、俺と知り会った後も付き合ってる人いたじゃん」

女「あ、いたいた。でも違う違う。男くんと会った後、同じ大学の人とは付き合ってないってこと」

男「いや、俺知ってるけど、同じサークルのヤツで付き合ってた人いるじゃん」

女「え? 誰? 言ってみて? 誰? っていうか同じサークルの人なんて恋愛対象にならないし」

男「いや、デートしたりしてたでしょ?」

女「違うよそれはただ遊んでただけだよ。付き合ってないよ」

男「付き合ってないとしても、好きだったヤツはいたでしょ?」

女「いないよ。そもそも同じ大学の人は、男くん以外好きになったことなんてないって」

男「いや、俺知ってるけど、いたじゃん。普通にデートしたりしてたの知ってるよ」

女「Aくんのこと? Aくんとはただ遊んでただけで、付き合ったりしてないし」

男「いや、Aじゃなくて」

女「Bくんのこと? Bくんは、あれは勝手に向こうが言い寄ってきてただけだよ」

男「いや、Bでもなくて」

女「あ、わかった、Cくんのことだ。Cくんのことは確かに好きだったけど、付き合ったりはしてないよ」

男「いや、好きだったんじゃん。なんで好きな人いなかったとか嘘つくの?」

女「嘘じゃないもん。忘れてただけだもん。大体Cくんとは付き合ったりしてないし。付き合った相手なんていないから」

男「好きな相手でもすぐ忘れちゃうんだ」

女「一時好きだっただけの人なんて忘れちゃうよ!」

男「じゃぁ俺のこともすぐ忘れちゃうね」

女「付き合った人のことは忘れたりしないよ! ちゃんと覚えてるよ!」

男(ホントはDの話で、Dと付き合ってデートしたり泊まったりしてたの知ってるんだけど、どこまで誤魔化すのかな……)

 

男「あー、まぁ、もういいわ。とりあえず帰る(これ以上話しても、グダグダになるだけっぽいし)」

女「え、なんで、帰らないでよ」

男「いや、話しててもグダグダになるだけだし、帰るわ。なんかコロコロ言うこと変わるし」

女「変わってないよ! 忘れてただけだよ!」

男「いや、結局嘘ついて誤魔化して、相手が知ってるっぽいのがわかると、話変えてるじゃん」

女「男くんは、私が嘘ついたり誤魔化したりしてると思ってるんだ」

男「いや、だってその通りじゃん」

女「忘れてただけだって! 大体誘導尋問みたいにするからいけないんでしょ!」

男(え、てか、付き合った人の話とか俺から聞いたんじゃなくて、自分で話し出したんじゃん……)

女「大体大学の人と付き合ったりなんてしてないし! 付き合った相手ならちゃんと覚えてるよ! 一度だけ酔った男の子家に泊めたことあるけど、あの時は他にも人いたし!

 そうやって責めるように誘導尋問するから、支離滅裂な答えになっちゃっただけなんだから、男くんも悪いよ」

 

男(あーもう面倒くせぇな)

 

男「Dは?」

女「え?」

男「Dと付き合ってたじゃん」

女「それは一ヶ月しか付き合ってないもん!」

男(……)

 

まぁ実話脚色だけど、女って大概こんな感じなのかね。

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よく独りで飲みに行くんだけど(0)

よく独りで飲みに行くんだけど、孤独に耐えられないからだろう。

飲みに行って近くにいる客と話して仲良くなることがある。

酒が飲みたいというより誰かに触れたいのだろう。

それをサービスにしたのがキャバクラなのだが、キャバクラは苦手だ。

女の子は好きだけど、なんか会話が弾まない。

いや、弾むのだが、なんか用意された会話というか、当たり前だが彼女たちにとってみれば仕事だ。

しかし飲み屋で仲良くなるのは仕事ではない。

ただし、飲み屋の客に話しかけるときはちょっとだけ勇気がいる。

「よくこられるんですか?」てのもありきたりすぎて萎えるし、うまい糸口があるといいけど、糸口がない場合話しかけづらい。

「俺あなたと話したいんです、いいですか?」なんてのもありかもしれない。w

ネット界隈の口蹄疫に関する一色っぷり(21)

ネット界隈の口蹄疫に関する一色っぷり

中央政府は何をやっているんだ!民主党だからだめなんだ!畜産農家が可哀そう。

ネットでは一色に染まり上がり、ここに異論を挟む蛮勇はない。なのでこそっと増田で。

口蹄疫をめぐる木村盛世厚生労働省検疫官のつぶやき

http://b.hatena.ne.jp/entry/togetter.com/li/23455

ブックマークでの反応も一色だ。だけど正直、木村さんの意見のほうが正しいのではと思う。

wikipediaに書いてあるような知識もないのはどちらだ、疾病に関する高校生レベルの知識もないのは一体どちらだといいたくなる。経済動物であるから死を意味すると、理解している人もいるようなのでまだいいのだが、他のひとの意見の温度差はどうだろう。口蹄疫を鳥インフルエンザとの区別もついていないのではないだろうか。事実、個別に問うてみたら狂牛病と区別がついていない人もいた。

mow mowやoink oinkは生まれたときにお肉になる日付が決まっている。だから発育計画に異常がでる口蹄疫が認められたら殺処分をしなければならない。ひとつの農家で済んでいるあいだに、ひとつの集落で、ひとつの自治体で、ひとつの国で済んでいるあいだに、他に影響が出るまえに、殺処分しなければならない。

はしかに感染したヒトの生産性は落ちるからクビにしよう!

はしかに感染したヒトがでたから他に感染者がでるかもしれないから会社ごとつぶしてしまおう!

ヒトの労働寿命が2年ぐらいだったらそうなってもおかしくはない。

だから牛や豚の肉になるまでの時間を考えたらいたしかたないとも言えなくもない。

はしかが遠い?じゃあヒトが罹患する手足口病ではどうだ、今年は西日本から大流行している。

http://www.kenkou.pref.mie.jp/topic/teasi/teasimap10.htm

手足口病の広がりを見ると、何故、口蹄疫は宮崎しか出ていないのか疑問に思わない?

新型インフルエンザのとき、大阪での陽性をしり目に関東では検査陽性はなかなか出なかった。

なぜか?そもそも検査にまわされなかったからなんだよね。

宮崎県以外どこでもいい、抜き打ちでサンプリング検査をしてみればいい。伝染病で症状の顕在化を待ってから調査してもしょうがないでしょ。

物理的封じ込めに失敗しているのに生物学的封じ込めをしようとか経済合理性からもナンセンスじゃない?

ウイルス相手に消毒でなんとかしようって、またそのパターンかよ。

また大手薬屋儲けさせるの?ヒトインフルのときワクチンだけで何千億円分廃棄した?

過去に報告されている口蹄疫と死亡率や症状はだいぶ違うようだからherd immunity獲得まで待てばよかったのではないかと自分も賛同する。他の地域は意図してか意図せざるかしらないが、多分そのようにしているだろう。

いま正直ものがバカをみる構造になってしまってはいないだろうか?

騒いで宮崎の畜産業を壊滅的な状態に追い込んだのは、マスコミか政治か、それとも不確かな情報で煽り続けたネット市民なのかもしれない。

人柱にされた畜産農家が可哀そうということに異論はない。

最初に煽った人達と今騒いでいる人達は違う人達だろう。

今、騒いでいる人達も乗せられた人達だが、一年後にはみんな忘れてるかと思うと悲しい。

働かないと生活を維持できない人がほとんどという意味で現代日本人の若者の殆どは経済動物ということができる。

身体や心を病んで経済活動に参加できなくなると、自ら殺処分してしまう人も少なくない。

あれすぎる。

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謝肉*ラウンジ(0)

謝肉*ラウンジ

破滅*ラウンジは終わった。

「再生」という単語にこれだけの機能不全性を感じたのはいつ頃ぶりだろう。骨から離れてしまった血肉は再生のしようがない。真っ暗でなにも見えない。俺は虚ろな意識と視界の中、少しずつ思いだした。

破滅再生ラウンジの最終日、開始17時や18時頃はまだ平和だった、各々が好きにネットを、ゲームを、音を、絵を、工作を、プログラミングを、好きにやった。いつもどおりに。一見したらカオスなこの空間は秩序で保たれていた。ゴミと見まがう紛うばかりの作品達は黒瀬、浅子の手によって厳密に調整、配置され、終始鳴り響いている数箇所からの騒音も定期的にキュレーターの手によって均一に混ざり合うように調整されていた。しかし最終日、破滅メンツの合唱する「紅」によって覚醒状態になった人間達は調整の抑制を受けず、終了の時間とともに黒瀬、嘘、梅沢らを中央のPCでできたジャンクタワーに投げつけた。ジャンクタワーには似非原やパターサンの書き殴ったドローイング、同人誌、血、精液などがへばりついていたが、同時に包丁や割れたガラス片なども装飾されていた。そこに生身のキュレイターやアーティストが投げつけられたらどうなるか、想像に難くない。一触即発の緊張感で保たれていた会場の空気はカオス側の中心人物三人の内臓の吐露によって破滅した。作家も、鑑賞者も、ギークも、関係ない。ナンヅカに存在する人間はすべてジャンクタワーに叩きつけられ、同時に刻まれ、死亡した。逃げ惑う人間はすべて糸柳に捕まり、叩きつけられ、刻まれ、死亡した。地下に作られたこの空間は窓がなく、入り口も二つだけだった。一つは山本悠の巨大な作品と脚立によって鉄で溶接され、完全に塞がれていた。山本悠自身がよかれと思ってやったこの創作も、彼自身の死を呼ぶだけだった、愛する者の名を言いながら彼は死んだ。もう一つの出口は「受付」の奥側に搬入口として位置していたが、赤い奇妙な形をした立体的な椅子に大量に積まれた作品と書類と死体に阻まれて、ろくに通れる状態ではなかった。血と精液にまみれたそれらをかきわけても(同人誌で自慰する者と数少ない女子をライト・レイプする者で溢れ、会場内は白濁液でまみれていた。)、かきわけている間に正気を失ったギーク達に捕まり、ジャンクタワーに叩きつけられ、刻まれ、死亡した。「バトルロワイヤル」「バイオレンス・ジャック」「ベルセルク」「GANTZ」、なんでもいい、そういった虚構の物語で起きていた残虐な出来事が、延々と目の前で繰り広げられていた。唯一ギークの中で正気を失わなかったyuisekiは人を殺すことをせずに、左手と右手を失いながらも満面の笑みを浮かべながらインターネットに興じていた。最初から狂っていたのかもしれない。

大量のアニソンやらブレイクコアに混じって人の叫び声が聞こえ続けた。笑い声も聞こえ続けた。junkMAが音が発生する元となるジャックを次々と死体の内臓に突き刺すので、やがて音楽は消滅した。生きる者が次々と破滅する中で、生き残った者も自害し始めた。そして俺の意識は途絶えた。

目が覚めた時、俺は叩きつけられたまま意識を失ってたことに気づいた。先に叩きつけられた肉の上に叩きつけられたおかげで、致命傷に至らなかったらしい。しかしこの空間で血を流しながら数時間に続けることは自殺に等しい。十数年前のPCに付着した菌が培養され、確実に腐食しているのだ。少しずつ、死が近づいていることを知った。

暗闇に目が慣れ始めてきた。大量に積み重なる死体が、まだかすかに生きているPCの光に照らされて、見える。時たま、誰かの携帯電話が軽快なアニメやゲームのメロディを鳴らし、今は亡き主人を呼ぶが、答えることはなかった。見知った作家が幾人か死んでいるのを確認する。なぜこんなことになったのか、わからない。どうしてこんなことになってしまったのだろう。「どうしてこうなった」というネットのジャーゴンがふと頭をよぎり、ふふっと笑ってしまった。模造紙オフや搬入、搬出の時などに、どうしてこうなったって言って笑いあっていたなと思い出した。そういう言葉はアートもギークも関係なく通じたし、一緒に笑い合えた。twitterをやり始めたのはいつだったっけな。なんだか最初のほうから始めている糸柳やyusekiって奴がいて、こいつらといつか面白いことができたらいいなって考えていたんだな、そういえば。理想的な形で一緒にできたとは思っていたんだが、まさか殺されるとはな。笑えねえよ。擁護した東浩紀と村上隆はなんて言うんだろうな…それが聞けなかったのが本当に残念だ。

死ぬ間際に幻影が見えた。再生ラウンジを取り壊し、破滅ラウンジを再構成して記録を撮ろうとしているカオスと破滅のやつらが見える。観客は誰もいない。それなのに、いつもどおり楽しそうに音楽をかけ、ゲームをし、ネットをしているあいつらがいた。それは、俺が体験したどの瞬間の破滅ラウンジよりも居心地がよく、満ち足りた空間だった。再構成の記録が終わり、電気が付いて明るくなった空間で彼らは誰かを祝っていた。一人女がいて、涙を流しながら喜んでいた。糸柳は用意されたケーキを包丁で丁寧に切り分けていた。包丁自体の重みでケーキ自体が歪まぬよう、慎重に分けていた。その包丁で女を殺すことも、犯すこともしなかった。それは幻影だった。

2010.05.29

社会人って、本当に居心地が悪い(2)

社会人って、本当に居心地が悪い

まだ、入社して2ヶ月たってないのだが、もう社会人の居心地の悪さを感じている。

自分の要領が悪い。自分はゆとり世代だからこう感じるのか・・と思う面もあるけれど、ともあれ居心地が悪い。

生意気。プライドが高い。

自分の考えを持てとか、フレッシュな人から見た意見を聞きたい。などどいいつつも、

自分の意見を主張すると、生意気だという話になる。お互いの意見が衝突したときには、

これこれこういう理由で、君の意見には駄目な点があるとはじめから言えばいいのに、

個人差があるからそれでやってみたら……と言いながら、終わってみて、俺の話を聞かなかった。ワガママだと言われる。

つまり、自分が職場=フラットな関係で意見を言い合う場だと思っっていたのが勘違いだった。

つまり、感情で全てが決まる人が多い。それは社内だけでなく社外での対応でもそう思う。

とてつもなく感情的な癖に、表面上ではそれなりに取り繕った対応をしているのを見ると、

大人としての力量を感じるけれど、面倒くさいやつだとも思う。だったらそもそも誰にも感情的なところを見せるなよ・・・と。

本当に新卒はいろんな人の判断基準の1つ1つに対して顔色を伺っていかなければならなくて大変。しかもそれが

感情やら、その日の気分なので・・・・本当によくわからない・・・と思う。

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もう音楽業界は、メジャーだ、インディーだ、同人だと言っても意味が(3)

もう音楽業界は、メジャーだ、インディーだ、同人だと言っても意味が

僕のいとこに音楽好きの中学生の男の子がいる。

彼のiPodには、数百曲入っているだろうけど、彼は生まれてから今まで、音楽というものにお金を払ったことがない。(まぁ多分・・・)

当然ながら全ての曲をネットからダウンロードしている。Youtubeから音楽だけ取り出す方法を教えたのは僕だったりする。

彼が好きだといった曲に以下がある。

http://www.youtube.com/watch?v=_9MCbsdCLhI

CapsuleとDaftPunkとBeastieBoysをミックスした曲だ。僕がオススメした。

彼は、この曲の元の曲を知らない。 CapsuleとDaftPunkとBeastieBoysがメジャーか知らない。これを作った人がメジャーか知らない。

このミックスされた曲がCDとして流通しているか、どうか知らない。

メジャーかどうかの判定が、一般流通としてCDショップに並ぶかどうかなら、彼は、それを知ることができない。

彼の近所に唯一あったジャスコのCDショップは2年前にケータイショップになったからだ。知るすべがない。

音楽を聞くのをネットから入った人にとって、メジャーだ、インディーだ、同人だという音楽業界のくくりは意味を持たないと思う。

いいと思った曲はダウンロードする。ダメだと思った曲はダウンロードしない。非常にフラット。そして全ての曲が0円。同じ価値だ。

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ネット界隈の口蹄疫に関する一色っぷり(17)

ネット界隈の口蹄疫に関する一色っぷり

中央政府は何をやっているんだ!民主党だからだめなんだ!畜産農家が可哀そう。

ネットでは一色に染まり上がり、ここに異論を挟む蛮勇はない。なのでこそっと増田で。

口蹄疫をめぐる木村盛世厚生労働省検疫官のつぶやき

http://b.hatena.ne.jp/entry/togetter.com/li/23455

ブックマークでの反応も一色だ。だけど正直、木村さんの意見のほうが正しいのではと思う。

wikipediaに書いてあるような知識もないのはどちらだ、疾病に関する高校生レベルの知識もないのは一体どちらだといいたくなる。経済動物であるから死を意味すると、理解している人もいるようなのでまだいいのだが、他のひとの意見の温度差はどうだろう。口蹄疫を鳥インフルエンザとの区別もついていないのではないだろうか。事実、個別に問うてみたら狂牛病と区別がついていない人もいた。

mow mowやoink oinkは生まれたときにお肉になる日付が決まっている。だから発育計画に異常がでる口蹄疫が認められたら殺処分をしなければならない。ひとつの農家で済んでいるあいだに、ひとつの集落で、ひとつの自治体で、ひとつの国で済んでいるあいだに、他に影響が出るまえに、殺処分しなければならない。

はしかに感染したヒトの生産性は落ちるからクビにしよう!

はしかに感染したヒトがでたから他に感染者がでるかもしれないから会社ごとつぶしてしまおう!

ヒトの労働寿命が2年ぐらいだったらそうなってもおかしくはない。

だから牛や豚の肉になるまでの時間を考えたらいたしかたないとも言えなくもない。

はしかが遠い?じゃあヒトが罹患する手足口病ではどうだ、今年は西日本から大流行している。

http://www.kenkou.pref.mie.jp/topic/teasi/teasimap10.htm

手足口病の広がりを見ると、何故、口蹄疫は宮崎しか出ていないのか疑問に思わない?

新型インフルエンザのとき、大阪での陽性をしり目に関東では検査陽性はなかなか出なかった。

なぜか?そもそも検査にまわされなかったからなんだよね。

宮崎県以外どこでもいい、抜き打ちでサンプリング検査をしてみればいい。伝染病で症状の顕在化を待ってから調査してもしょうがないでしょ。

物理的封じ込めに失敗しているのに生物学的封じ込めをしようとか経済合理性からもナンセンスじゃない?

ウイルス相手に消毒でなんとかしようって、またそのパターンかよ。

また大手薬屋儲けさせるの?ヒトインフルのときワクチンだけで何千億円分廃棄した?

過去に報告されている口蹄疫と死亡率や症状はだいぶ違うようだからherd immunity獲得まで待てばよかったのではないかと自分も賛同する。他の地域は意図してか意図せざるかしらないが、多分そのようにしているだろう。

いま正直ものがバカをみる構造になってしまってはいないだろうか?

騒いで宮崎の畜産業を壊滅的な状態に追い込んだのは、マスコミか政治か、それとも不確かな情報で煽り続けたネット市民なのかもしれない。

人柱にされた畜産農家が可哀そうということに異論はない。

最初に煽った人達と今騒いでいる人達は違う人達だろう。

今、騒いでいる人達も乗せられた人達だが、一年後にはみんな忘れてるかと思うと悲しい。

働かないと生活を維持できない人がほとんどという意味で現代日本人の若者の殆どは経済動物ということができる。

身体や心を病んで経済活動に参加できなくなると、自ら殺処分してしまう人も少なくない。

あれすぎる。

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私の生きた道 〜ひきこもりから社会復帰、そして今(2)

私の生きた道 〜ひきこもりから社会復帰、そして今

15歳から20歳くらいまで、私は自分のコンプレックスにより精神的に完全に引きこもって過ごしてきました。18歳から、一人暮らしをしたので、物理的にも半ひきこもりになってしまいました。15歳くらいから20歳くらいまでの思い出はほとんどなく、部活、恋愛、人間関係、勉強、バイトなど、同世代の人たちがしていたであろうことをした憶えは特にありません。

20歳くらいのとき、それまでピーク時には週に三回ほどあったパニック発作も、落ち着いてきたこともあって、もう一度生きてみようと思い、バイトをしてみることにしました。そのバイトはかなりフレキシブルなバイトで、行きたい日に行って、社員さんのお手伝いをすればいい、といったものでした。これが私には良かったんだと思います。

誰かのちょっとした言葉で傷ついて、一ヶ月間ほどバイトに行かなかったりしても、クビになることなどなく、また気が向いたら行けばよかったからです。最初の頃は、ほんとうに、バイト先の人の単純な質問や挨拶にもまともに答えることが出来ませんでしたが、それでも、「病院に行ってるんだ、人に慣れるために行っているんだ」と自分を励ましつつ、行っていました。

バイトで一番辛かったのは、同年代の、かわいく、賢く、明るく、生き生きとした女の子たちの存在でした。自分とは対極の彼女たちの存在は、自分のコンプレックスを絶えず刺激してきて、本当に、彼女たちと接した後は、ぐったりとなってしまいました。

このバイトの関係で、接客のお手伝いをすることになったときのことです。あまりの私の接客のまずさに、社員さんが爆笑して、それをバイトの皆の前で、真似したのです。私はあまりの衝撃に絶句し、そのときは何が起こったのかもよく理解できず、呆然としてしまいました。私はもとより吃音で、社員さんにからかわれてからさらに言葉に詰まって接客をするはめになったのですが、まさか、そんな吃音という私の致命的な欠点を、本人の目の前で、しかも大勢のバイトの子たちの前で真似されて、爆笑されて・・・・。電車の中で、本で顔を隠しながら、泣いて帰った思い出があります。

あのようなことがあった以上、皆は私のことをひどくみっともなく情けないやつだと思っているに違いない、と思いながらも、いつかは人に慣れなくてはいけないという思いから「病院に行っているんだ」と自分を言い聞かせて、引き続きそのバイトに行っていました。

バイトを始めて半年ほど経った私の誕生日のことです。バイト仲間のある女の子から、メールが来ました。「あたし、Kのこと、ほんとに好きなの。これからも仲良くしてね」その子は私がバイトを始めたときからいた子だったので、私のみっともない姿を誰よりも知っている子だったのに・・。私はそれまで、もとよりあきらめているためか、友達をつくろうとか、人から好かれようという願望が希薄で、その子のことも好きでもなんでもなかったのですが、そういったメールをもらったことで、人に対して、好意というものが、少しずつ自然と持てるようになりました。また、その子に好かれているという自信からか、その子にだんだんと自分からも接していけるようになってきました。どれだけみっともない自分を見られても、それは人が私を嫌う要因にはなり得ない、ということ、もしかしたら世間では当たり前のことかもしれませんが、そのことを学びました。

それから、他のバイトもするようになり、人や社会は自分が思っているよりも優しく、穏やかで、受け入れやすいものなのだと思えるようになりました。

私が、この体験談を通じて言いたかったことは「ま、あまり気にすんな!!」と言うことです。みっともなくても、恥ずかしい奴でも、挙動不審でも、世間はあなたの人格まで否定したりはしないし、別にみっともなくても、能力的に劣っていても、社会に出て行っていいのです。「私のような者は社会に出ては皆に迷惑をかけるだけだ・・」と思い悩んで、ひきこもらないこと!!あなたがどうであろうが、社会に出て行けばいいのです。迷惑もかければいいのです。一度や二度の迷惑で、アウトキャストにされるようなら、もう世の中の大多数の人は、引きこもっています。でも、そうじゃないでしょう? みんな、迷惑をかけて、でも、それでも生きていっているのです。傷ついても、人は生きていけるし、迷惑をかけても、次のときに気をつければいいだけの話です。

私の生きた道というテーマでしたが、私なりのひきこもり『脱出記』を書いてみました。

ひきこもりの体験記は、皆と似たり寄ったりだからです。吃音の悩み、極度の強迫観念、能力コンプレックスなどから、幻聴、幻覚、はてはパニック発作になり、どうしようにもどうしようもない状態でした。

今では、ある程度までは開き直っています。のびただってあんなにバカでどうしようもないのに、それでも一人の人間として生きていっています(笑)。ジャイアンはどうしようもない音痴だし、スネオはうそつきだし、静香ちゃんはバイオリンが下手で、出来杉君は面白みに欠けるのに、それでも皆、フツーに生きていっています。

能力のある人間を受け入れるのが社会ではなくて、自分に飛び込んでくる人間を受け入れるのが社会だと、今では思っています。

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2010.05.28

傷つける性として生まれた罪を知れ – どうでもいいことかもしれない(13)

傷つける性として生まれた罪を知れ – どうでもいいことかもしれない

http://d.hatena.ne.jp/Paris713/20100526/p1

ここまで来ると、もはや係わり合いにすらなりたくない。

目が合ったり話しかけただけでいちゃもん付けられる可能性があるんだろ。

どこのチンピラヤクザだよ。

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なぜ自分は腐女子にならなかったのか(7)

なぜ自分は腐女子にならなかったのか

「なぜ自分は腐女子になったのか」分析はたくさんあるけど、「なぜならなかったのか」分析はあんまり見かけないので、ひょっとして何らかの意義があるんじゃないかと思い、書いてみました。

私は、文化系で非モテで非コミュでオタクです。どう考えても腐女子まっしぐらな環境にあったにかかわらず、そうならなかったということは、自分に何があったからなのか、あるいは何がなかったからなのだろう、と。

<ジェンダーについて>

・性別に違和感を感じたことはない。

・同性に対して性的関心はない。

・「女らしさ」を押しつけられることに対して反発したことはある。でも、男だって「男らしさ」を押しつけられているので、特別自分の性別が虐げられているとかは思わない。

・男にはモテたい。そして、モテたいという感情が醜いと思ったことはある。ただ、男が女にモテたいと思う感情も同様に醜いので、やはりイーブンである。

<自分のアイデンティティについて>

・絵を描くのが好きとか、音楽聴くのが好きとか、他にもいろいろ一言では言えないけど、「これが私だ!」というものはあるつもり。

・「女らしく振る舞う」コードの中には、「これが私だ!」に接触するものと接触しないものがある。たとえば「女はガンダムなんて観るな」というコードがあったとしたら到底受け入れられないが、「女はスカートを履け」だとしたら、服装は私のアイデンティティに影響しないので別に反発しない。

・接触しないコードは、どっちでもいいので基本守る。わざわざ波風を立てる理由もない。

・接触するコードは、破っていいことにしている。

・破ることで、私を否定する人もいるけれど、否定しない人もいることを知っている。たとえば、「女なのにガンダムに詳しい」を好ましいと思ってくれる人もいる。だから、「アイデンティティに接触しない範囲内で女として振る舞う、基本そのままの私」は、社会の中で賛否両論あれど、全否定されることはない、と思っている。

<女として性的な目で見られることについて>

・女として性的な目で見られることに、抵抗がなくはない。でも女だって、男を性的な目で見てるわけで、女だけがモノ化されているとは思わない。

・100%の友情が存在しないのと同様に、100%性的な目だけで見られることはないと思っている。人によって割合は違えど、たとえば「10%友情、90%性欲」だったり、「60%友情、40%性欲」だったりするはず。

・異性を性的な目で見ることは、人間が動物である以上、絶対に避けられない宿命だと思う。そして、1%でも性的でない友情が含まれているなら、それでいいじゃんと思う。

<男同士の友情の絆について>

・腐女子は男同士の友情に憧れる傾向にある(あくまで私の観測範囲で)と思うのだけど、私は憧れを飛び越えて、むしろ嫉妬してしまう。強烈なジェラシーを覚える。

・私は、本来は好きな男子と「親友になりたかった」という思いがある。女であるが故に親友にはなれず、その代替として「恋人」になろうとしているのだと思う。

・私は、普段は「親友にはなれないから恋人になる」という構図を許容している。しかし、「男同士の絆」を見せつけられることにより、自分の選んだ「恋人」という選択肢があくまで第二希望であるという事実を思い出してしまう。それで嫉妬する。

・この嫉妬に対する根本的な解決法は分からない。「友達とばっかり遊ばないでもっと私に構ってよ!」と言うことで、暫定的に怒りを沈めている。

<まとめ>

1 「男同士の友情」に特別な価値を見いだしているという点では、私も腐女子も同様である。

2 私は自分が女として振るまい、女として見られることで、自分が貶められているとは思わない。

3 女として(アイデンティティに接触しない範囲内で)振る舞っている私には、誰かの恋人になれる程度の価値があると思っている。

4 故に、代替手段として「恋人」を目指すことに、抵抗はない。

5 「恋人」を最終目標に設定している限り、801は必要ない。(ただし、あくまで代替手段であるので、時々嫉妬することはある)

腐女子はひょっとすると、2や3のあたりで引っかかってるのかもしれませんね。

また、「男同士の友情」はなぜ特別なのか?という謎が未だ残されています。これについてはいつかまた考えます。

<最後に>

上記のようなことを書くと、「分析するな! 失礼だ!」と腐女子に怒られるけれど、分析するのは決してバカにしたいからではなくて、むしろ好意です。友達になりたいから、そのためには理解したいから、分析するんです。

「分析するな! 失礼だ!」と言うのは、他人の好意を拒絶して「あなたとなんか友達になる気はない」と宣言しているわけで、それこそ失礼だと思う。

それとも腐女子は、腐女子仲間以外とは友達になる気がさらさらない、ということなのでしょうか。だとしたら寂しいなあ。

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自分がアスペルガーだと思ったことまとめ(4)

自分がアスペルガーだと思ったことまとめ

まとめておいたほうがいい気がしたからまとめてみよう。

1、分からないのに分かったと言ってしまう(分からないと言うと変な顔をされるから。目立ちたくない、とりあえずまわりに合わせておかないとって。で、後で分かってなかった事が露呈して怒られる)

2、相槌を打つけど聞いてない(さっきも分からなくなった。単に他人の話に興味がないのかも。相手の話に途中でついていけなくなる。多分、会話のレベルはいたって普通の雑談程度)

3、なんで怒られているのか分からなくなる(反省しようと思ってもフリしか出来ない。そもそも今まで自分が悪いと思ったことなんてない。ひたすら打ちのめされたという気持ちだけが残り続けてる。相手が怒鳴り始めるまで怒っていることに気付けない)

4、自分が気になった話題をひたすら話す(最初は普通だけど、途中で2、3回会話の内容が飛躍する?らしくて何を言ってるのかわからなくなる。これはネット上の文章でも同じ)

5、雑談出来ない(会話が途切れる。何を話したらいいのか分からない。雑談や前フリにそのまま反応してしまう。会話を発展させるということがよくわからない)

6、客観的にしか相手の感情を理解出来ない(相手の感情を感じる、っていうのが良くわからない。相手はこう思っているんだろう、こう言う風な状態にあるんだろうという推測は出来るけど、実感は出来ない。)

7、辞書的な了解(言葉の裏にあるらしい感情とかそういうのではなく、言葉そのものしか理解できない)

8、同じ目線の人と一緒にいたくない(付き合えない。これは自分のダメなところでなおさないといけないと思った時期があったけど、直そうと思ってもなおせなかった。相手を見下すか尊敬するかでしかコミュニケーション出来ない。つまり年下か年上としか話が出来ない)

9、相手を試す(日常の動作が演技的になる。意識して。小さい頃、妹に向かって包丁をつきつけたことがあったけど、それは妹を殺したいとかそういう気持ちではなく、単に妹が包丁をつきつけられた時の反応を知りたかっただけ。)

10、発作的な暴力衝動(特に年下、または同年代でも精神年齢が幼い友達に対して。突然叩きたくなったり、暴言を吐きたくなったりする。そのあと、謝るときに反省出来ない。何が悪いのか根本的に理解していない)

11、いくとくるを間違える(アスペルガーの特徴のページに書いてあった。「行く」と「来る」を子どもの頃から何度も間違えた。指摘されても間違える。よっぽど意識しないと正しく使えない)

12、思考を言葉に出す(空想上のではなく、実在する人間と会話していることがある。思わず、声に出して相手の想像上の発言に対して応酬していることがよくあった。現在は他人と接することがないのであまり想像上の他人と会話することはないけど、ブログや増田で書こうと思う文章を口に出してぶつぶつ言いたくなる時がある)

13、目を見ることが出来ない(対人恐怖症だと思ってた。)

14、話す時息が詰まる(社会通念上そういう風に話さないといけないと思った時に話す言葉には自信があるけど、自分の本当の気持ちを話している時、緊張してなのか息が詰まったり声が裏返りそうになったりする)

15、自分が楽しいことは相手も楽しいと思う(自分が好きなDVDや音楽を妹によく押し付けた。嫌がると、叩いたりすねたりそのDVDを壊そうとしたりした。成人後も無意識的にそうなることがある)

16、バランスがとれない(アスペルガーとは直接関係ないらしいけど。運動能力が極度に低いと言われたことはある。水泳を習っていた時、あまりに理解が遅すぎて「ダメだこりゃ」と目の前で言われた。小学生の自分に対して)

17、冗談が良くわからない(これは冗談なんだ、と経験的に理解はし始めているけど、冗談で暴言を言われた瞬間は、理性の前に感情が動くからものすごいショックを受ける。体は冗談を理解していないと思う)

18、音に敏感(大きな音に身を縮めるような動作を反射的にする。普通の人もそうだけど、普通の人が反応していない瞬間にも反応したりする。タランティーノの映画を映画館で観た時、いつ大きな音が来るか身構えていたら疲れ過ぎてまともに楽しめなかった)

19、嗅覚が敏感(好きな人の体臭をよく覚えてる。その臭いに近い臭いをかぎたくなる。嫌いな人間も体臭で覚えてる)

20、正直(嘘をついた直後にバラしてしまう)

21、言葉の使い方に違和感がある(雑な絵や汚い絵が好き、とよく言う。自分の中でその絵の状態や特性を表現するのに最も適切な表現がその言葉だと思っているけど、確かに周囲の人はそういう使い方はしない。あとは、ブサイクな顔が好きとか。ほとんどないけど、その人のどこが好きかと聞かれた時に「顔が可愛くないところ」と答えたことがある。もちろん、可愛くないというのは良い意味の表現)

22、相手の中に踏み込むようなコミュニケーション(雑談が出来ない、と関連して。質問でしかコミュニケーションがとれない。どこに住んでいるか、通勤時間は何分か、どんな街に行ったことがあるか、出身はどこか、兄弟は誰と誰か、親はどこの地方に住んでいた人か。みたいなことを質問してしまう。それ以外に話題がない)

23、まわりくどい(よくブログの文章で、かっこをつけて「実はこうなんだけどね」というようなことを書くけど、それを普通の会話でも言う。だから、いちいち会話が戻る。○○ってそうなんだよね、あ、でも実はそれは本当はそうじゃなくて、これがこうでこうっていう前提があるんだけどね。みたいな)

こんな感じか。10個くらいかと思ったけど案外出てきたな。。

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何のために大学に行くの?(5)

何のために大学に行くの?

地方の私立文系大学経営学部の2年生なんだけど、何のために大学に通っているのかわからなくなってきた。

全部が全部そうじゃないとは思うけど、とりあえず今まで受けてきた講義で面白かったり、興味を引くような講義には出会えてない。

うちの学部は2年生からゼミが必修で、俺は就職率が最も高いと紹介されたゼミを選んだ。正直に言うと将来なりたい職業とか今のところは思い浮かばなかったから、なんとなく就職率が高いというだけの理由で選んでしまった。

で、そのゼミでやってることと言えば、SPIの勉強とか、何らかの文章を書く練習が主だったりする。他にも発表とかあるけど、それはテキストの指定された範囲をまとめたことをみんなの前で話すだけで、人前で話すことに慣れるためにやってることだと思う。

文章を書く練習は何かテーマ(日本の製品を売るためにはどうするか、とか)を与えられて書くわけだけど、俺が結構必死で考えて書いても教授はその内容については何も言わない(他のゼミ生も言われない)。

教授はそのテーマについてどう考えているのか、言ってはくれないものなのだろうか?

結局、大学は就職のためだけに行ってる、行かされているようなものだ。いや、「お前大学に行く意味わかってるじゃん」って言われたらそうなんだけど、でも、大学って学問をするところじゃないのか、と俺は思うんだ。就職のためだけに行くのなんておかしいんじゃないのか?

偏差値が高い大学ではどうなんだろうか。うちがお世辞にも高いとは言えないような偏差値の大学だから就活のことばっかり言われるのか。

面白くないだけならまだしも、本当、大学の講義がつまらない。

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エロゲのコスト構造まとめ、ついでにスケジュールの話(3)

エロゲのコスト構造まとめ、ついでにスケジュールの話

<コスト構造>

エロゲが8800円でも儲からない理由

http://togetter.com/li/22406

エロゲが8800円もする理由

http://togetter.com/li/21583

でエロゲの制作コストが語られてけど、アタマリバースしつつ自分の知ってる情報を表にまとめてみた。

新規参入しようと思ってる人の参考にどうぞ、かな。

以下注釈なのであらかじめ読んでくださいな。

・おおざっぱな金額なので、細かいつっこみを受けてもしらないッスー

・この制作費用は、それなりのスタッフで1~2万本クラス売ろうとするタイトルをまじめに制作した場合の費用。

→いらんこといい/エロゲーの値段教えますhttp://bit.ly/c96Endよりもうちょっと範囲を絞った費用・・・かな。

・だいたいヒロイン5人、サブキャラ10人くらい。

・れみなさんは原画とかのスタッフを社員として抱える計算してたけど、こちらは開発費については全て外注という想定。

 →社員として抱えると、複数ライン関わることになるので1タイトルあたりの計算するのはちょっと面倒なので。

 →たとえば、制作期間15ヶ月中原画家が作業するのはおおざっぱに9ヶ月くらい。

 →ちなみに原画家やグラフィッカーを社員として抱えているときに、シナリオが遅れて原画家の手が空くと人件費が積み重なっていく。

・最低金額は、新人を使ったり、友人に頼んだりした場合の値段。当然、その分品質が落ちたりする。

 →でも作品としてクリティカルでない部分は問題のない範囲で削ればいいと思うけどね。

 →まあ、ブラックな行為だったりもするので、フェアにいけるところはちゃんとフェアにいきましょう。

 →原画や彩色だけ超有名絵師に倍価格で頼んで、あとは最低金額で作るのも、絵だけで売れるので商売としてはアリだったり。クソゲーになりますが。

 →余談:同人ゲームの制作費はシナリオ量にあわせて、それぞれの金額を小さくするとおおざっぱに予算が見えてくるかも?

・開発期間は、その作業が必要とするだいたいの期間。

 →例えば、シナリオ書くのに6ヶ月とか。

 →シナリオ・彩色・BGM・スクリプトなんかは人海戦術である程度期間を短くできる。もちろん人を増やした分品質のばらつきが出る&管理工数が増える。

  →管理しないと、CG毎に塗りが違うとか、主人公の性格がシナリオ毎に違うとか、このルートだけつまらないとか悲惨なことに・・・

表が汚いのは勘弁してください>△<

項目 分類     単価(円) 数量 合計金額(万円) 最低金額(万円) 期間(月) 平均月生産(1人) 備考
開発費 シナリオ     1500/1k 2.5M 375 200 6 400k
  CG 立ち絵原画   2.5万/1体 40枚 100 60 2.5 15~20 服装・表情差分含めて1枚
    EVCG原画   3万/1枚 80枚 200 150 6 12~20 差分含めて1枚
    販促・タイトル等原画   4万/1枚 20枚 80 40 2 10~15 所謂版権絵・差分含めて1枚
    原画彩色   2.5万/1枚 140枚 350 210 6 15~20
    背景   4万/1枚 30枚 120 80 3 10~15
    システム等デザイン   40 20 2 台詞ウインドウとか
  BGM   3万/1曲 30曲 90 45 3 5~15 買い切り
    OP・ED・挿入歌 作曲 30万/1曲 3曲 90 60 2 0~3 買い切り
      歌手 15万/1曲 3曲 45 30 2 0~3
    ボイス 声優 150/1word 2万word 300 150 1 収録は500word/h 有名どころ・二次使用料とか含めた単価
      音切り 20/word 2万word 40 40 1.5 1~3万
      スタジオ 1万/1時間 50時間 50 30 1
      ボイス加工 150/word 1000word 15 10 1.5 ピー音やリバーブなど
    SE   1千/1SE 200個 20 15 3 80~150
  ムービー     50万/静止画ムービー1本 2本 100 60 2 アニメは300~/1本
  スクリプト・演出     200 150 3
  デバッグ     100 50 1
運営 ディレクション/プロジェクト管理     25 15ヶ月 375 300 15 人件費/普通は社員や代表が担当
  営業・広報     10 9ヶ月 90 0 9 人件費/普通は社員や代表が担当
  鯖/HP運営・印刷物デザイン     15 15ヶ月 225 150 15 開発用の鯖代とか含めて
販促費 広告 店頭・web・雑誌   250 150 純粋な広告料のみ
    等身大POP・冊子・体験版DVD   100 50
<制作合計> 3355 2050
会社運営 家賃等     50 15ヶ月 750 500 15 諸々
製造費 パッケージ製造     400(普通)~1000(豪華) @400 @400 数量は生産数量次第
<リクープライン本数>(8800円で販売・普通PKG・問屋出資で50%で卸す場合) 10,263 6,375 ※単位は本

※原画単価がちょっと安すぎるかも?

リクープライン本数=損益がトントンになる本数。

この1.5~2倍は製造したいものですにゃー。

たくさん製造すると在庫リスクが大きくなるので、そのへんは予約状況と相談しながら。

ちなみに全部HP直販にして、メーカーに入ってくる売上げがそのままでいいなら(よくないけどw)、価格は8800円から、5500円+送料くらいまでは落とせれる。

(もちろんショップ特典なくなる。発送作業とかは外注)

問題は、制作資金が問屋からでないこと(当たり前だけど)、店頭売上がなくなる影響で売上がどの程度下がるか予想がつかないこと(価格下がる分本数増える部分もあるけど)。

そして、二度と問屋に相手してもらえなくなると思う。資金がなくなったら即終了。

こうした冒険する資金のあるところは、既に既存の流通で売れているから冒険する必要があまりないってのが頭いたいところかも。イノベーションのジレンマ的な。

DL販売にした場合は、ぢつはHP直販したときとそこまで変わらず・・・いや、悪化するかな。

自前鯖は構築・管理コストかかりすぎる&面倒、他に依頼するとやっぱりそれなりの手数料を取られる。

→2GBのゲームデータが発売日に8000人にダウロードされる場合、16TB/dayの転送量になるんだぜ・・・ どんな鯖を構築しろとw

→まあ、DLできるタイミングを分散したりすれば軽減できるけど、それでも自前鯖はかなりきつい。

→Amazon EC2とかクラウド(のデータ配信)サービスも結構値段かかるので、音楽CDみたいな簡易PKGでDVDプレスした方が安かったりもw まあ、この値段は数年たてばかなり下がるだろうけど。

クラウド破産

http://togetter.com/li/21972

<スケジュール>

制作スケジュールは超おおざっぱにこんな感じ。

・企画(1~2ヶ月)→シナリオ・キャラデザ(3~7ヶ月)→CG・音・ムービ(6~9ヶ月)ー→スクリプト・演出(2~3ヶ月)→デバッグ(1ヶ月)→マスターアップ!→製造(2週間w)→発売☆

全てのスケジュールがある程度並列で流れるので、合計15ヶ月前後。

→EVCGの最後の1枚が、マスターアップの日に完成とかもあるあるw

シナリオ終盤~デバッグまでは複数の作業が並列して行われるので、スケジュール・プロジェクト管理は超大変。

→各作業の遅延(まれに前倒し)に伴い、ボトルネックがどんどん動いていく。

→スケジュールがちゃんと管理できてないと、管理ミスだけで数ヶ月ロスする。でも業界的にあまりできてない&重視されてない感じ。

→さらに営業・広報・イベント参加が加わるとカオスにw

→できればMSプロジェクトとかつかってきちんと管理しないとけっこう死ぬレベルの複雑さかな。リスケも多い。

会社的には1ラインで複数タイトルを次々に回していかないと、金銭的にけっこう死ぬ。

→シナリオ・原画などのチーム毎に次々とタイトルを回す感じ。

→シナリオが完成したら、プロデューサー/シナリオライターは次のタイトルの企画を練り始めるのが理想。

→社員として抱えているスタッフの作業が何もない、なんてことは回避しないとね・・・

<イベントとかグッズとか>

イベントで儲ける、って話があるけどコミケの出店費用はこんな感じ。

これはブランド毎に力の入れよう異なるから、かなり適当な見積もりだけど。

ブースを豪華に装飾しようとすると、100~200万とかかかる。C77のサーカス神社一体幾らかかったんだ・・・

→そういった豪華さは、ユーザー還元だったり、販促費として考える。楽しんでもらったら/人が集まったらOK。

項目 費用(万円)
出店費用 50
ブース装飾 30
列整理応援等 10
無料配布 20
コスプレイヤー1人 10
雑費 10
<合計> 130

これで、3000円/原価50%のグッズセットを700個、1万円/原価40%の抱き枕を60個ほど売ればリクープ。

あまり有名でないメーカーだったり、グッズの内容間違えて売れないとリクープが厳しい。

グッズが売れないと、会社に残ったグッズを積むことになる。

→事前通販をすることで、在庫リスクをヘッジ&イベントでの販売数量をあるていど予測できる。

→グッズによっては製造時間が1.5ヶ月とかかかるから、事前準備重要。イベントの1週間前にイベント内容告知してるとこは運営/スケジュール管理が(´・ω・`)ショボーン

サントラやキャラソンは採算がマイナス~イマイチなことが多い。

でもないと寂しいから、初回版にサントラつけることが多いのさ。

オチ;

「シナリオと原画とCGと演出用素材から背景まで、自分が出来るからと言う理由で全部やろうとしてしまう方」こと、SCA自閣下は社長業もやってて超すごい。ゴイスー

これだけの範囲やってて、いやむしろこれだけ1人でやってるから、素晴らしき日々(http://www.keroq.co.jp/)はめちゃくちゃ面白いのかな。

あそーれ!

※ケロQの関係者じゃないですよ。ただの10年モノのケロQファンなだけです。

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